Вы здесь

Азартные игры и видеоигры — есть ли что-то общее

Опубликовано пн, 11/04/2022 - 17:06 пользователем ram32

Под термином «зависимость» принято понимать достаточно широкий спектр состояний человека. Трактовка понятия во многом зависит от индивида, который интерпретирует его. В то же время есть общие характеристики, объединяющие всех людей с зависимостью. Так, для них характерна навязчивая форма поведения, которая не приносит индивиду никакой пользы. И это в лучшем случае! В крайних ситуациях навязчивые состояния могут угрожать жизни человека и других людей из его окружения.

игра

Зависимость от азартных развлечений

В 21 веке многие люди страдают от пагубных последствий увлечения азартными играми. Согласно внутренней статистике портала twinspinkz.com, лудомания начинается с безобидных бесплатных бонусов за регистрации. Клиенты привыкают к тому, что игра не несет никакого риска, и так постепенно оставляют в казино все накопления, оформляют кредиты, берут деньги в долг. Когда все легальные источники получения средств иссякают, эти люди часто начинают воровать. В результате круг замыкается. Индивид отчаянно пытается выбраться из долговой ямы, побороть порочное пристрастие, восстановить отношения с семьей и друзьями, но снова возвращается на скользкую дорожку.

Почему людям чаще всего не удается справиться с проблемой? Психологи установили, что на начальном этапе игроманы наслаждаются позитивными переживаниями, их будоражит чувство азарта. Все заслоняют приятные переживания, когда человек выигрывает. В результате он снова и снова возвращается к игре, а потом просто продолжает в надежде отыграться, так как не видит других способов погасить долги.

Сравнение видеоигр и азартных развлечений

Обыватели, не слишком сведущие в вопросе, часто ставят знак равенства между обычными видеоиграми и азартными развлечениями. Но надо совсем не владеть темой, чтобы считать слоты в казино и какие-нибудь компьютерные шутеры явлениями одного порядка. Стоит лишь немного изучить предмет, как даже полный профан начинает понимать разницу между двумя принципиально разными вариантами досуга.

Так, азартные развлечения относятся к чисто вероятностным играм. В них изначально заложено, что на длительной дистанции человек все равно проиграет, хотя в краткосрочной перспективе может выиграть. Вознаграждение носит случайный характер, из-за чего у индивида формируется оперантное обуславливание (психологический термин). Здесь действует простой механизм: человек не знает наверняка, когда сможет выиграть, из-за чего в его голове возникает сверхценная идея, что нужно без перерыва нажимать рычаг автомата бесконечное число раз. Игроману кажется, что он сделает всего несколько ставок, и тогда точно сможет выиграть джекпот. Но в итоге человек теряет все, но так и не выигрывает.

Главная причина такого положения дел - когнитивные искажения. Человеческий разум фатально заблуждается, когда считает, что с каждой новой игрой увеличиваются шансы на успех. В действительности есть лишь мизерная вероятность выигрыша, и она не становится больше с каждой новой ставкой.

В видеоиграх ключевой момент - мастерство самого игрока. Это обстоятельство роднит их с шахматами, где успех в противостоянии обусловлен практической подготовкой, настойчивостью и интеллектуальными способностями индивида. Победа зарабатывается напряженным трудом, а на результат простая вероятность никак не влияет.

Почему увлекаться азартными играми глупо, а видеоиграми - нет

Психолог Питер Грей считает, что человек, обладающий хоть каким-то разумом, вряд ли будет посвящать свое драгоценное время азартным развлечениям. Он уверен, что походы в казино провоцируются исключительно иррациональными мотивами. Питер так комментирует ситуацию: «По своей сути азартные игры исключительно глупы и однообразны. Чтобы в них участвовать, игроку не нужно иметь высокого интеллекта и особых навыков. Достаточно повторять однообразные действия, дергать рычаг сотни раз. Изредка что-то можно выиграть, но в основном человек терпит неудачу».

Психолог делает вывод, что игроманы руководствуются исключительно иррациональными побуждениями, а потому термин «зависимость» в данном контексте употреблять уместно. Но в случае шахмат, компьютерных и других игр, где успех зависит от навыков, его использовать нельзя. Здесь игроку для победы приходится постоянно совершенствовать свои умения, узнавать что-то новое и учиться на ошибках. Поэтому применительно к видеоиграм нельзя говорить о «зависимости», так как речь идет только о получении удовольствия от самого процесса игры и от постоянных попыток превзойти самого себя.

Зависимость от видеоигр - реальность?

Если отойти от абстрактных рассуждений и рассмотреть проблему зависимости с научной точки зрения, то следует вспомнить выдержки из американского диагностического и статистического руководства по расстройствам психики (DSM). В этом документе приведен перечень официально утвержденных в психиатрии заболеваний. Список этот постоянно дополняется и корректируется.

Не так давно ученые подняли вопрос о необходимости введения в руководство термина "видеоигровая зависимость", но после изучения проблемы от этого отказались. Причем маститым психологам и психиатрам пришлось выдержать давление организованных сообществ, которые объявили видеоигры натуральным злом. Важно отметить, что понятие зависимости от азартных развлечений в документе зафиксировано. Выходит, что с точки зрения науки нет оснований ставить на одну доску азартные игры и видеоигры. В действительности между ними нет ничего общего.